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关于 Web3游戏 的快讯列表

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2025-10-07
05:02
堡垒之夜用户规模对比区块链:@0xferg称大型IP将于12个月内接入加密,或带来最大增量;Web3游戏与IMX交易观察

据@0xferg称,堡垒之夜的用户数量是全球所有区块链合计的两倍,凸显主流游戏IP能为加密带来的用户规模优势,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他表示,监管与用户体验的改进已使大型特许经营在未来12个月接入加密变得现实且具有吸引力,为交易者提供了明确的事件驱动时间线,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他进一步称,这类集成将带来超过其他所有加密细分总和的新增用户,这可能成为Web3游戏资产的催化因素,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 鉴于其X显示名体现与Immutable的关联,交易者可在该12个月窗口内关注IMX的情绪与合作相关消息,来源:@0xferg在所引帖中的X显示名,2025-10-07。

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2025-09-30
21:30
The Sandbox将推出SANDChain创作者经济网络 聚焦以太坊生态与SAND、ETH影响

据@DecryptMedia消息,基于以太坊的元宇宙游戏The Sandbox将推出其独立网络SANDChain,重点围绕创作者经济。来源:@DecryptMedia 于X,2025-09-30。 帖文提到联合创始人Sebastien Borget强调面向创作者的基础设施。来源:@DecryptMedia 于X,2025-09-30。 帖文未披露SAND代币迁移、费用结构、验证人设计、互操作性或上线时间等关键信息,这些变量对关注SAND与ETH敞口的交易者至关重要。来源:@DecryptMedia 于X,2025-09-30。

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2025-09-30
06:03
CLARITY法案将使加密新增用户更多来自游戏而非DeFi,@0xferg称|交易关注与板块影响

据@0xferg称,CLARITY法案将使更多用户通过游戏而非DeFi进入加密,显示政策导向可能强化GameFi的用户获取相对优势;来源:X动态(2025年9月30日)x.com/0xferg/status/1972803658640408859 与 x.com/0xferg/status/1972904995164246503。就交易层面而言,该来源强调在该政策语境下优先跟踪链游生态的用户增长指标,相对DeFi资金与活跃度来判断板块动能;来源:@0xferg 于X,x.com/0xferg/status/1972803658640408859 与 x.com/0xferg/status/1972904995164246503。

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2025-09-24
06:05
Immutable联合创始人Robbie Ferguson发声:用游戏转化加密怀疑者,Web3/GameFi成为采用突破口

根据 @0xferg,他的计划是通过游戏把加密怀疑者转化为用户,释放出对Web3游戏与GameFi采用的战略信号。对交易者而言,应重点监控GameFi催化剂,包括新的Web3游戏上线、用户增长更新以及区块链游戏项目的合作公告,来源:@0xferg,X,2025年9月24日。风险与执行层面,可对该账号及相关团队的后续表态设置提醒,以便及时响应与链游相关加密资产的头条驱动波动,来源:@0xferg,X,2025年9月24日。

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2025-09-17
22:42
Immutable IMX 进展:签约267款游戏、Passport注册达580万、助力数十亿美元级Web2工作室发行首个NFT - 2025更新

据@0xferg称,Immutable过去一年已签约267款资金充足的游戏,显示出Immutable IMX生态的强大内容储备。来源:@0xferg 于 X,2025年9月17日。 他还表示,Immutable已推动一家数十亿美元级别的Web2工作室发行其首个NFT。来源:@0xferg 于 X,2025年9月17日。 他补充称,Immutable Passport从零增长到580万注册,体现出网络层面的快速用户导入。来源:@0xferg 于 X,2025年9月17日。 Immutable提供游戏与NFT基础设施,原生代币为IMX,使上述采纳指标对生态跟踪具有直接参考价值。来源:Immutable官方网站与文档。

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2025-09-16
16:00
Web3游戏快讯:消息称 Pudgy Party 下载量达50万且Q4办锦标赛;Pirate Nation 被报道关闭——NFT与ETH交易影响

根据消息源,Pudgy Penguins 的手游 Pudgy Party 下载量已超过50万,并计划在Q4举办锦标赛。根据消息源,Pirate Nation 被报道将关闭。基于该消息源的报道,交易者应跟踪胖企鹅 NFT 二级市场成交、可能影响流动性的代币化奖励或与以太坊 ETH 的集成公告,以及相关游戏的链上活跃度与资金流变化。在官方渠道公开确认之前,应加强风控,避免仅凭单一来源进行方向性押注。

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2025-09-14
08:10
YGG(YGG)菲律宾 Parañaque Vibes TCG 线下赛彰显社群动能:Web3/GameFi 交易者的可操作信号

根据 @leah_cb 的信息,YGGPilipinas 在菲律宾帕拉纳克举办了 Vibes TCG 活动,来自 Emfarsis 的女性选手被称为强劲对手,体现出与 Yield Guild Games(YGG)相关的线下社群活跃;来源:@leah_cb(X,2025-09-14)。对关注 YGG 的交易者而言,这一经证实的菲律宾本地线下参与可作为社群动能的具体观察点,与市场与链上指标一并跟踪;来源:@leah_cb(X,2025-09-14)。

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2025-09-12
06:06
Immutable称将把Web2游戏上链规模扩大至现有Web3总量的10倍,过去速度指标将被淘汰

据@0xferg称,Immutable计划将上链的Web2游戏数量扩大至现有Web3游戏总量的10倍,显示其上链引入管线将大幅扩张(来源:@0xferg,X,2025年9月12日)。@0xferg还表示,以前对Immutable速度的测量将变得无效,意味着上链速度与流程目标将进一步加速,但帖文未披露具体时间表、合作方名单或明确数量(来源:@0xferg,X,2025年9月12日)。对交易者而言,这一表态属于意向信息而非可量化的催化剂,因帖文未提供可验证的部署数据或集成里程碑,难以据此评估短期市场影响(来源:@0xferg,X,2025年9月12日)。

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2025-09-11
20:04
AAA级Web3游戏时代:巨头以数十亿美元拉新,被指将引领加密用户增长

据@0xferg称,AAA级游戏工作室正进入Web3,并拥有数十亿美元收入用于拉新,预计将带来超过其他赛道的Web3新增用户,来源:@0xferg on X,2025-09-11。该表述将Web3游戏定位为主要采用通道,交易者可据此在板块配置与短期情绪上优先关注游戏赛道,来源:@0xferg on X,2025-09-11。

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2025-09-11
05:55
育碧推出Web3奖励、利好加密立法将至:Web3游戏交易要点

据@0xferg称,育碧正提供Web3奖励,且一项利好加密的立法即将到来,或将使此类集成从例外变为常态,来源:@0xferg,X平台,2025年9月11日。对交易者而言,这提示Web3游戏主流化与监管明朗成为需重点关注的主题,应关注育碧官方公告与相关立法进展,作为可能影响Web3游戏资产流动性与成交量的催化剂,来源:@0xferg。

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2025-09-10
12:02
Immutable游戏登顶韩国Google Play:183亿美元市场凸显IMX交易催化

据@0xferg在X于2025年9月10日发布的信息,韩国游戏市场去年营收为183亿美元,其中移动端占比过半。来源:@0xferg X 2025年9月10日。该来源同时称,一款基于Immutable的平台游戏目前位居韩国Google Play商店榜首。来源:@0xferg X 2025年9月10日。交易层面,建议关注IMX现货价格、衍生品持仓及韩国交易所成交量,因为榜首链游事件在以移动为主的大市场中或构成短期催化。来源:@0xferg X 2025年9月10日。

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2025-09-09
22:30
Immutable (IMX) 签下拥有1800万玩家、月营收150万+美元的游戏;@0xferg 称平台是 Web3 游戏磁铁

根据@0xferg的消息,Immutable已签下一款拥有超过1800万玩家、每月营收超过150万美元的游戏,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 他表示 Immutable 是 Web3 最佳游戏的磁铁,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 该帖子未披露游戏名称、交易条款或接入时间表,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。

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2025-09-09
20:06
Web3游戏奖励对比Meta/Google广告:10多年中断式营销后更省钱且激励一致 — @0xferg

据@0xferg称,Web2 游戏在过去10多年依赖Meta与Google的中断式营销获客,而Web3 奖励机制能够以更低成本获客并实现玩家激励与项目方一致,从而成为更高效的增长渠道。来源:@0xferg,X,2025年9月9日。 对交易者而言,应关注将链上奖励作为核心获客手段的Web3 游戏项目,因为该来源将其定位为优于所提到付费广告的成本效率路径。来源:@0xferg,X,2025年9月9日。

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2025-09-08
20:30
Immutable(IMX)称1年签约500款Web3游戏,占据市场70%,瞄准“Web3版Steam”规模

根据Robbie Ferguson的说法,Immutable在上线一年内已为Immutable Play签约500款游戏,占据Web3全部游戏的70%以上,此信息发布于2025年9月8日的X平台,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,他将这一增速与Steam早期进行对比,称Steam用5年才达到500款,而当时该里程碑不到全部PC游戏的3%,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,该更新强调为“签约”而非“已上线”作品,且未披露代币、营收或上线时间等数据,属于可供交易者跟踪的生态管线规模指标,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。

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2025-09-08
06:23
Web3游戏仅占0.2% TAM:Immutable Play处于早期阶段,IMX交易催化剂受关注

据@0xferg称,Web3游戏目前仅拿下其总可寻址市场的0.2%,显示该赛道仍处于非常早期的采用阶段,通常被交易者视为具备较长成长跑道。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才上线,意味着平台仍处在较新的市场推进周期,后续游戏上线与用户增长可能显著影响市场情绪。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 据@0xferg称,该早期背景使交易者应重点跟踪Immutable生态的活跃度,包括新游戏发布与流动性变化,作为IMX波动与成交量的潜在驱动因素。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。

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2025-09-06
05:09
区块链游戏联盟BGA启动2025年Web3游戏行业调研:最大规模问卷,5分钟完成并有奖品

根据@borgetsebastien,区块链游戏联盟已开启《2025年行业现状报告》所需的Web3游戏调研,被称为同类中规模最大的行业问卷,用于支撑即将发布的报告,来源:@borgetsebastien 于 X,2025年9月6日。 根据@borgetsebastien,本次调研面向Web3与游戏生态的从业者与参与者,旨在收集洞见以帮助定义Web3游戏的下一步发展方向,来源:@borgetsebastien 于 X,2025年9月6日。 根据@borgetsebastien,问卷大约5分钟即可完成,并提供奖品激励,包括1台任天堂Switch和2张50欧元亚马逊礼券,且需要公司邮箱参与,来源:@borgetsebastien 于 X,2025年9月6日。 根据@borgetsebastien,官方问卷链接为 surveymonkey.com/r/BGA-2025-Seb,回收的数据将用于编制2025年行业现状报告,当前即为Web3游戏板块的数据收集窗口期,来源:@borgetsebastien 于 X,2025年9月6日。

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2025-09-05
12:37
WorldShards $SHARDS TGE 已上线:Web3 MMO 启动并开放30天免费试用

据 @rovercrc,WorldShards 的 $SHARDS 正在进行 TGE,且该 Web3 MMO 已开放30天免费试用;作者称项目由资深MMO团队打造、获得强力合作伙伴支持,并以“公平”的代币模型启动(来源:@rovercrc,X)。对交易者而言,TGE 标志代币分发开始,通常与初期挂牌前后的价格发现与波动相关(来源:Binance Academy)。该帖未披露交易所或DEX上线、初始流动性、归属与排放等关键参数,这些都是制定交易规模与风险管理的重要信息(来源:@rovercrc,X)。

来源
2025-09-01
13:56
CLARITY法案2025或解锁AAA游戏代币:为大型厂商提供上链发行管道,@0xferg称

据@0xferg于2025年9月1日在X平台表示,若CLARITY法案以当前版本在今年通过,将比以往任何举措更能把大型传统厂商带上链,凸显对Web3游戏资产的潜在政策催化(来源:@0xferg,X,2025年9月1日)。据@0xferg于2025年9月1日在X平台表示,该提案将为AAA工作室发行游戏代币提供清晰管道,意味着游戏项目代币发行流程更为顺畅(来源:@0xferg,X,2025年9月1日)。据@0xferg于2025年9月1日在X平台表示,市场仍带有“好得难以置信”的谨慎情绪,实际影响取决于该法案能否在今年以现有文本通过(来源:@0xferg,X,2025年9月1日)。

来源
2025-08-25
20:32
Immutable 聚焦 Play、Passport、zkEVM 三件套,目标将十亿玩家带入 Web3,IMX 生态关注

据 @0xferg 表示,Immutable 自去年初以来自研的漏斗包含 Immutable Play、Immutable Passport 与 Immutable zkEVM,目标是将“下一十亿”玩家带入 Web3;来源:@0xferg 于 X,2025年8月25日。对关注 Immutable 生态的交易者而言,该帖明确点名 Play、Passport、zkEVM 为用户引流与转化的核心堆栈,显示产品发力方向集中在上述模块;来源:@0xferg 于 X,2025年8月25日。

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2025-08-20
13:59
Immutable的Robbie Ferguson提出Web3游戏UX五要素:链抽象、玩家免Gas、社交登录、趣味奖励与海量上线游戏

据@0xferg称,理想的Web3游戏体验应实现链抽象、玩家免Gas、支持社交登录、具备有趣的奖励循环,并提供数十款已上线游戏(来源:@0xferg,X平台,2025年8月20日)。该帖并非产品发布或时间表,而是用于评估面向玩家的Web3游戏与底层基础设施的特征清单(来源:@0xferg,X平台,2025年8月20日)。交易上,可优先关注公开推进链抽象、Gas补贴、社交化便捷登录与持续上线内容的GameFi与基础设施项目,将其与上述清单对齐以评估采用潜力与叙事契合度(来源:@0xferg,X平台,2025年8月20日)。

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