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关于 加密用户增长 的快讯列表

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2026-01-12
11:13 UTC
Celo周一DAU超73万:CELO链上动能强劲开启本周(2026-01-12)

据@Celo称,网络在本周开局的周一录得超过73万日活跃用户,展现出强劲的用户动能。来源:Celo在X,2026年1月12日,https://twitter.com/Celo/status/2010792156316000379

来源
2025-12-17
19:37 UTC
加密用户增长:MindoAIis 激励 CT 创作者进军 YouTube/TikTok,打破“3万回音室”并吸引新增用户

据 @MRRydon 称,加密推特长期像约3万人的回音室,而多数新手主要通过 YouTube 与 TikTok 入场(来源:@MRRydon,2025年12月18日)。据 @MRRydon 称,MindoAIis 正在为 CT 声音提供激励,推动其产出漏斗顶端内容以吸引净新增用户(来源:@MRRydon,2025年12月18日)。据 @MRRydon 称,尽管围绕 infofi 存在争议,此举对行业是利好,并促使创作者触达更广受众,值得交易者关注其对用户获取的影响信号(来源:@MRRydon,2025年12月18日)。

来源
2025-11-18
03:12 UTC
GTA6 Online 若采用稳定币或引爆历史级用户入场:USDT、USDC 与 TTWO 交易影响解读

据 @0xferg 称,若 GTA6 Online 将其游戏内货币替换为稳定币,或将带来加密史上最大规模的用户入场,凸显主流游戏上链支付的体量潜力。来源:Robbie Ferguson 2025 年 11 月 18 日推文。 Rockstar 与 Take-Two 尚未公开宣布 GTA6 接入稳定币或区块链,官方仅确认 2025 年主机平台发售,未披露支付方案。来源:Rockstar Games 2023 年 12 月 GTA6 公告与预告片;Take-Two 2024 年投资者沟通材料。 当前 GTA Online 经济通过法币购买 Shark Cards 获得 GTA$,若切换至稳定币将需要重构支付通道与合规流程。来源:Rockstar Games 关于 Shark Cards 的产品与支持页面。 在游戏内部署稳定币将触发 KYC/AML 与支付牌照等合规要求,通常需与持牌托管或支付机构合作后方可落地。来源:美国 FinCEN 2019 年可兑换虚拟货币监管指引;FATF 2019–2021 年 VASP 监管指引。 稳定币已具备规模,2024 年 USDT 流通量超 1000 亿美元、USDC 超 250 亿美元,显示如被集成有望支撑高频微支付。来源:Tether 2024 年透明度报告;Circle 2024 年月度审计与披露。 交易层面,需重点跟踪 Rockstar 或 Take-Two 关于支付伙伴、钱包体验、以及财报或文件中涉及数字资产的披露,这些信号或成为 USDT、USDC 通道、游戏 L2 生态与 TTWO 股价情绪的催化剂。来源:Take-Two 2024 年财报电话会议记录;索尼与微软关于数字资产支付的平台政策披露。

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