关于 IMX 的快讯列表
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2025-10-07 22:02 |
Polygon与Immutable达成:5款游戏迁移至Immutable zkEVM,AggLayer助力跨链,IMX与POL交易要点
据@0xferg称,Polygon正将5款新游戏迁移至Immutable,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 Polygon的AggLayer正在让游戏更容易跨链迁移到Immutable zkEVM,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 Polygon Hub将上线,并在Play推出新的排行榜和任务,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 |
2025-10-07 05:02 |
堡垒之夜用户规模对比区块链:@0xferg称大型IP将于12个月内接入加密,或带来最大增量;Web3游戏与IMX交易观察
据@0xferg称,堡垒之夜的用户数量是全球所有区块链合计的两倍,凸显主流游戏IP能为加密带来的用户规模优势,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他表示,监管与用户体验的改进已使大型特许经营在未来12个月接入加密变得现实且具有吸引力,为交易者提供了明确的事件驱动时间线,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他进一步称,这类集成将带来超过其他所有加密细分总和的新增用户,这可能成为Web3游戏资产的催化因素,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 鉴于其X显示名体现与Immutable的关联,交易者可在该12个月窗口内关注IMX的情绪与合作相关消息,来源:@0xferg在所引帖中的X显示名,2025-10-07。 |
2025-10-02 22:40 |
Immutable @0xferg 公布:签下20年IP、上线 Polygon Hub、$25万 Illuvium 赛事,关注 IMX、MATIC、ILV
根据 @0xferg,Immutable 本周发布三项与交易相关的进展:签下拥有5000万+玩家的20年老IP(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)、上线 Polygon Hub(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日),以及宣布举办总奖池25万美元的 Illuvium 赛事(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)。 根据 @0xferg,这些动态分别关联到 Immutable、Polygon 与 Illuvium 生态(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)。对应的交易标的为 Immutable 的 IMX(来源:Immutable)、Polygon 的 MATIC(来源:Polygon Labs)、Illuvium 的 ILV(来源:Illuvium)。 |
2025-10-01 12:00 |
Polygon Hub 登陆 Immutable Play:首个企业级合作一次引入5款游戏并将 AggLayer 接入 Immutable zkEVM(IMX, MATIC)
根据 @0xferg,Polygon 将在 Immutable Play 上推出 Polygon Hub,这是 Immutable 的首个企业级合作,一次性上线5款新游戏,且此前7年已逐一签约超过680款游戏,来源:@0xferg 于X,2025年10月1日。该合作还将把 AggLayer 引入 Immutable zkEVM,并在 Play 上推出全新的任务、排行榜与奖励,来源:@0xferg 于X,2025年10月1日。此公告直接关联 Immutable 与 Polygon 生态及其代币 IMX 与 MATIC,因平台上线与多游戏集成,来源:@0xferg 于X,2025年10月1日。 |
2025-10-01 02:28 |
巨鲸地址0xaA3从币安提走约1072万美元:提取450万枚ETHFI与799万枚ENA;累计持有1536万ENA和1124万IMX 成本价披露
据 @OnchainDataNerd 报道,10小时前,钱包 0xaA3D56e9695F75eEcd6E3E78546154b727147b8a 从币安提走 450万枚 ETHFI(约634万美元)和 799万枚 ENA(约438万美元),来源:@OnchainDataNerd;Arkham Intelligence。 过去三周内,该地址累计持有 1536万枚 ENA(平均成本约0.60美元)、450万枚 ETHFI(平均成本约1.40美元)和 1124万枚 IMX(平均成本约0.80美元),来源:@OnchainDataNerd。 上述两笔币安提币合计约1072万美元,基于所列 ETHFI 与 ENA 金额计算,来源:@OnchainDataNerd。 该地址可在 Arkham Intelligence 浏览器核验:0xaA3D56e9695F75eEcd6E3E78546154b727147b8a,来源:Arkham Intelligence。 |
2025-09-26 18:38 |
艺电EA传拟以500亿美元私有化 资金来自沙特PIF与银湖资本:交易核查与加密市场线索
根据@stocktalkweekly,艺电(Electronic Arts,EA)正在筹备一笔约500亿美元的私有化交易,资金来源为沙特公共投资基金(PIF)与银湖资本。来源:@stocktalkweekly 于X平台,2025年9月26日。 该贴文未附带艺电的官方投资者关系公告或美国SEC文件链接,显示该消息在发布时尚未获官方确认。来源:@stocktalkweekly 于X平台,2025年9月26日。 沙特PIF通过其子公司Savvy Games Group在游戏领域保持活跃,曾于2023年宣布以约49亿美元收购Scopely。来源:Savvy Games Group新闻稿,2023年4月。 银湖资本于2024年主导了Endeavor Group的私有化,具备大型杠杆收购经验。来源:Endeavor Group Holdings新闻稿,2024年4月。 交易员若要验证,应关注艺电是否提交披露重大确定性协议的Form 8‑K文件,这是美国证券交易委员会的披露要求。来源:美国证券交易委员会,Form 8‑K要求。 加密市场关联方面,游戏与元宇宙赛道的代表性代币包括Immutable(IMX)、Axie Infinity(AXS)与Decentraland(MANA),为交易员提供与传统游戏行业相关的链上敞口与板块观察对象。来源:Immutable官方文档;Sky Mavis(Axie Infinity)项目资料;Decentraland Foundation资料。 |
2025-09-20 01:11 |
Arca 关联巨鲸从 Binance 与 Flowdesk 转入 721.2 万 IMX 和 677.1 万 ENA:链上资金流预警
根据 @EmberCN,疑似归属 Arca 的地址约在 6 小时前收到 721.2 万枚 IMX(约 616 万美元)与 677.1 万枚 ENA(约 454 万美元),对应钱包为 intel.arkm.com/explorer/address/0xaA3D56e9695F75eEcd6E3E78546154b727147b8a(来源:@EmberCN 于 X;Arkham Intel)。Arkham Intel 显示该地址的来款标记为 Flowdesk 与 Binance,表明两种资产均为交易所流出至非交易所钱包的转账(来源:Arkham Intel intel.arkm.com/explorer/address/0xaA3D56e9695F75eEcd6E3E78546154b727147b8a)。原帖注明由 Bitget 赞助(来源:@EmberCN 于 X)。交易者可在 Arkham Intel 持续监控该地址,观察 IMX 或 ENA 是否再流向交易所标记地址,一旦转入交易所即可在对应平台进行交易(来源:Arkham Intel intel.arkm.com/explorer/address/0xaA3D56e9695F75eEcd6E3E78546154b727147b8a)。 |
2025-09-19 11:05 |
Immutable X IMX 链上指标:两周市值飙升70%,交易所供给降至7.33%,单日新增309个钱包
根据 @santimentfeed,Immutable X IMX 在过去两周市值上涨超70%,来源:Santiment 在 X,2025年9月19日。Santiment 指出单日新增309个 IMX 钱包,为3月以来新高,是需关注的网络增长指标,来源:Santiment 在 X 与 Santiment Analytics 仪表盘。Santiment 同时称仅有7.33%的 IMX 供应在交易所,为5月以来新低,并提供实时图表用于跟踪,来源:Santiment 在 X 与 Santiment Analytics 仪表盘。 |
2025-09-19 03:24 |
Paradex 上线 IMX 永续合约(IMX-USD-PERP),现已开启交易
据 @tradeparadex 消息,Paradex 已上线 IMX,IMX-USD-PERP 市场现已开放交易,入口为 app.paradex.trade/trade/IMX-USD-PERP。来源:Paradex(@tradeparadex)在 X 于 2025-09-19 发布的公告:https://twitter.com/tradeparadex/status/1968878924290826262 |
2025-09-18 22:55 |
Immutable (IMX) 生态快讯:登顶Google Play、推动十亿美元级Web2工作室首个NFT预售、新游达1800万玩家与150万美元MRR
根据 @0xferg 的信息,上周取得的成果包括:一款产品登上 Google Play 榜首、一家市值逾十亿美元的 Web2 工作室完成其首次 NFT 预售,以及一款新游戏达到 1800 万玩家并实现 150 万美元月经常性收入,来源:@0xferg。 对交易者而言,这些用户增长与变现数据是观察 Immutable (IMX) 游戏/NFT 漏斗的关键指标;可重点跟踪 IMX 流动性、NFT 铸造/销售量,以及移动端 DAU/MRR 的延续性,来源:@0xferg。 |
2025-09-11 12:18 |
Immutable 将《我独自升级》接入 Netmarble NPC M 创作者计划:MBX 代币奖励现已开放
据 @0xferg 称,《我独自升级》已加入 Netmarble 的 NPC M 创作者计划。 据 @0xferg 称,Immutable 的创作者现在可因发布与 Netmarble 游戏相关的内容而获得 MBX 代币奖励。 据 @0xferg 称,该计划覆盖多个全球头部的 Netmarble 经典 IP。 据 @0xferg 称,此举被描述为对 Immutable 创作者的利好,但未披露奖励比例、资格要求或具体时间表等更多细节。 |
2025-09-10 20:03 |
Immutable(IMX)创始人称2025将迎来“重生”,大规模引入Web2用户;交易者关注产品发货作为关键催化
据 @0xferg 表示,Immutable 今年将发布多项产品,整体将带来平台的“重生”,并吸引大量 Web2 参与者,同时多数用户“甚至不会听到‘区块链’这个词”(来源:@0xferg 于X,2025年9月10日)。对 IMX 交易者而言,需重点跟踪该声明所指的产品发货进度及涉及的 Web2 合作公布,因为这些直接构成路线图催化(来源:@0xferg 于X,2025年9月10日)。该帖未披露更多具体产品细节或时间表(来源:@0xferg 于X,2025年9月10日)。 |
2025-09-10 12:02 |
Immutable游戏登顶韩国Google Play:183亿美元市场凸显IMX交易催化
据@0xferg在X于2025年9月10日发布的信息,韩国游戏市场去年营收为183亿美元,其中移动端占比过半。来源:@0xferg X 2025年9月10日。该来源同时称,一款基于Immutable的平台游戏目前位居韩国Google Play商店榜首。来源:@0xferg X 2025年9月10日。交易层面,建议关注IMX现货价格、衍生品持仓及韩国交易所成交量,因为榜首链游事件在以移动为主的大市场中或构成短期催化。来源:@0xferg X 2025年9月10日。 |
2025-09-09 22:30 |
Immutable (IMX) 签下拥有1800万玩家、月营收150万+美元的游戏;@0xferg 称平台是 Web3 游戏磁铁
根据@0xferg的消息,Immutable已签下一款拥有超过1800万玩家、每月营收超过150万美元的游戏,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 他表示 Immutable 是 Web3 最佳游戏的磁铁,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 该帖子未披露游戏名称、交易条款或接入时间表,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 |
2025-09-09 06:08 |
Immutable(IMX) 接入 Slime Miner:用户超1800万、月营收150万+美元,凸显 GameFi 体量
据 @0xferg 称,Slime Miner 正加入 Immutable,公告称该游戏拥有超1800万玩家且月营收超过150万美元;来源:@0xferg(X,2025年9月9日)。 交易层面,鉴于披露的用户体量与营收,此次接入使 IMX 市场动态与 GameFi 资金流成为关注重点;来源:@0xferg。 交易者可围绕本次接入关注 IMX 现货与永续合约成交量、流动性变化,以及 Immutable 生态的市场参与度指标;来源:@0xferg。 上述数据均为公告披露,尚未独立核验;来源:@0xferg。 |
2025-09-08 20:30 |
Immutable(IMX)称1年签约500款Web3游戏,占据市场70%,瞄准“Web3版Steam”规模
根据Robbie Ferguson的说法,Immutable在上线一年内已为Immutable Play签约500款游戏,占据Web3全部游戏的70%以上,此信息发布于2025年9月8日的X平台,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,他将这一增速与Steam早期进行对比,称Steam用5年才达到500款,而当时该里程碑不到全部PC游戏的3%,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,该更新强调为“签约”而非“已上线”作品,且未披露代币、营收或上线时间等数据,属于可供交易者跟踪的生态管线规模指标,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。 |
2025-09-08 06:23 |
Web3游戏仅占0.2% TAM:Immutable Play处于早期阶段,IMX交易催化剂受关注
据@0xferg称,Web3游戏目前仅拿下其总可寻址市场的0.2%,显示该赛道仍处于非常早期的采用阶段,通常被交易者视为具备较长成长跑道。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才上线,意味着平台仍处在较新的市场推进周期,后续游戏上线与用户增长可能显著影响市场情绪。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 据@0xferg称,该早期背景使交易者应重点跟踪Immutable生态的活跃度,包括新游戏发布与流动性变化,作为IMX波动与成交量的潜在驱动因素。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 |
2025-09-08 06:00 |
Web3游戏仅占TAM的0.2%:Immutable Play上线时间显示赛道仍早期,IMX与GameFi值得关注
据@0xferg称,Web3游戏目前仅占其可服务市场(TAM)的0.2%,表明渗透率很低、赛道仍处于早期增长阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才推出,说明产品周期仍然新近、生态活跃度处于早期阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,市场“才刚开始”,这一早期叙事为交易者提供了监测催化剂的框架,重点关注与Immutable游戏发布及更广泛GameFi资金流相关的动向,包括对IMX与底层基础设施的关注(来源:@0xferg,X)。 |
2025-09-04 12:06 |
Immutable(IMX)GameFi 激增:2025 年游戏数达 680+、Play 注册用户达 560 万——交易者关键采纳指标
据 @0xferg 称,Immutable 生态从 2021 年的 6 款游戏增长至 2025 年的 680+ 款游戏,用户数据从 2021 年的 Gods Unchained 45 万玩家上升到 2025 年 Immutable Play 的 560 万注册账户,据 @0xferg 称。据 @0xferg 称,公司正与全球大型游戏工作室对接,从 2021 年被 web2 轻视到 2025 年与主流大厂合作,体现出显著采用度提升。 |
2025-09-03 12:06 |
Immutable (IMX) 里程碑:数十亿美元级别的Web2工作室在Immutable完成首次NFT销售,消息源自@0xferg
据@0xferg称,一家市值数十亿美元的Web2工作室已在Immutable完成其首次NFT销售,该信息显示该工作室首次在该平台售出NFT,来源:@0xferg。该帖未披露工作室名称、系列信息、成交规模或使用的市场,交易者目前缺乏可直接核验的细节,来源:@0xferg。在进一步细节公布之前,建议关注Immutable官方后续公告以获取此次销售的具体信息与相关数据,来源:@0xferg。 |