快讯列表

关于 Immutable 的快讯列表

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2025-10-07
22:02
Polygon与Immutable达成:5款游戏迁移至Immutable zkEVM,AggLayer助力跨链,IMX与POL交易要点

据@0xferg称,Polygon正将5款新游戏迁移至Immutable,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 Polygon的AggLayer正在让游戏更容易跨链迁移到Immutable zkEVM,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 Polygon Hub将上线,并在Play推出新的排行榜和任务,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。

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2025-10-07
05:02
堡垒之夜用户规模对比区块链:@0xferg称大型IP将于12个月内接入加密,或带来最大增量;Web3游戏与IMX交易观察

据@0xferg称,堡垒之夜的用户数量是全球所有区块链合计的两倍,凸显主流游戏IP能为加密带来的用户规模优势,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他表示,监管与用户体验的改进已使大型特许经营在未来12个月接入加密变得现实且具有吸引力,为交易者提供了明确的事件驱动时间线,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他进一步称,这类集成将带来超过其他所有加密细分总和的新增用户,这可能成为Web3游戏资产的催化因素,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 鉴于其X显示名体现与Immutable的关联,交易者可在该12个月窗口内关注IMX的情绪与合作相关消息,来源:@0xferg在所引帖中的X显示名,2025-10-07。

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2025-10-02
22:40
Immutable @0xferg 公布:签下20年IP、上线 Polygon Hub、$25万 Illuvium 赛事,关注 IMX、MATIC、ILV

根据 @0xferg,Immutable 本周发布三项与交易相关的进展:签下拥有5000万+玩家的20年老IP(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)、上线 Polygon Hub(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日),以及宣布举办总奖池25万美元的 Illuvium 赛事(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)。 根据 @0xferg,这些动态分别关联到 Immutable、Polygon 与 Illuvium 生态(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)。对应的交易标的为 Immutable 的 IMX(来源:Immutable)、Polygon 的 MATIC(来源:Polygon Labs)、Illuvium 的 ILV(来源:Illuvium)。

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2025-09-24
06:05
Immutable联合创始人Robbie Ferguson发声:用游戏转化加密怀疑者,Web3/GameFi成为采用突破口

根据 @0xferg,他的计划是通过游戏把加密怀疑者转化为用户,释放出对Web3游戏与GameFi采用的战略信号。对交易者而言,应重点监控GameFi催化剂,包括新的Web3游戏上线、用户增长更新以及区块链游戏项目的合作公告,来源:@0xferg,X,2025年9月24日。风险与执行层面,可对该账号及相关团队的后续表态设置提醒,以便及时响应与链游相关加密资产的头条驱动波动,来源:@0xferg,X,2025年9月24日。

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2025-09-18
22:55
Immutable (IMX) 生态快讯:登顶Google Play、推动十亿美元级Web2工作室首个NFT预售、新游达1800万玩家与150万美元MRR

根据 @0xferg 的信息,上周取得的成果包括:一款产品登上 Google Play 榜首、一家市值逾十亿美元的 Web2 工作室完成其首次 NFT 预售,以及一款新游戏达到 1800 万玩家并实现 150 万美元月经常性收入,来源:@0xferg。 对交易者而言,这些用户增长与变现数据是观察 Immutable (IMX) 游戏/NFT 漏斗的关键指标;可重点跟踪 IMX 流动性、NFT 铸造/销售量,以及移动端 DAU/MRR 的延续性,来源:@0xferg。

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2025-09-12
06:06
Immutable称将把Web2游戏上链规模扩大至现有Web3总量的10倍,过去速度指标将被淘汰

据@0xferg称,Immutable计划将上链的Web2游戏数量扩大至现有Web3游戏总量的10倍,显示其上链引入管线将大幅扩张(来源:@0xferg,X,2025年9月12日)。@0xferg还表示,以前对Immutable速度的测量将变得无效,意味着上链速度与流程目标将进一步加速,但帖文未披露具体时间表、合作方名单或明确数量(来源:@0xferg,X,2025年9月12日)。对交易者而言,这一表态属于意向信息而非可量化的催化剂,因帖文未提供可验证的部署数据或集成里程碑,难以据此评估短期市场影响(来源:@0xferg,X,2025年9月12日)。

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2025-09-11
12:18
Immutable 将《我独自升级》接入 Netmarble NPC M 创作者计划:MBX 代币奖励现已开放

据 @0xferg 称,《我独自升级》已加入 Netmarble 的 NPC M 创作者计划。 据 @0xferg 称,Immutable 的创作者现在可因发布与 Netmarble 游戏相关的内容而获得 MBX 代币奖励。 据 @0xferg 称,该计划覆盖多个全球头部的 Netmarble 经典 IP。 据 @0xferg 称,此举被描述为对 Immutable 创作者的利好,但未披露奖励比例、资格要求或具体时间表等更多细节。

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2025-09-10
20:03
Immutable(IMX)创始人称2025将迎来“重生”,大规模引入Web2用户;交易者关注产品发货作为关键催化

据 @0xferg 表示,Immutable 今年将发布多项产品,整体将带来平台的“重生”,并吸引大量 Web2 参与者,同时多数用户“甚至不会听到‘区块链’这个词”(来源:@0xferg 于X,2025年9月10日)。对 IMX 交易者而言,需重点跟踪该声明所指的产品发货进度及涉及的 Web2 合作公布,因为这些直接构成路线图催化(来源:@0xferg 于X,2025年9月10日)。该帖未披露更多具体产品细节或时间表(来源:@0xferg 于X,2025年9月10日)。

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2025-09-09
22:30
Immutable (IMX) 签下拥有1800万玩家、月营收150万+美元的游戏;@0xferg 称平台是 Web3 游戏磁铁

根据@0xferg的消息,Immutable已签下一款拥有超过1800万玩家、每月营收超过150万美元的游戏,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 他表示 Immutable 是 Web3 最佳游戏的磁铁,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。 该帖子未披露游戏名称、交易条款或接入时间表,来源:@0xferg 于 X,2025年9月9日。

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2025-09-09
06:08
Immutable(IMX) 接入 Slime Miner:用户超1800万、月营收150万+美元,凸显 GameFi 体量

据 @0xferg 称,Slime Miner 正加入 Immutable,公告称该游戏拥有超1800万玩家且月营收超过150万美元;来源:@0xferg(X,2025年9月9日)。 交易层面,鉴于披露的用户体量与营收,此次接入使 IMX 市场动态与 GameFi 资金流成为关注重点;来源:@0xferg。 交易者可围绕本次接入关注 IMX 现货与永续合约成交量、流动性变化,以及 Immutable 生态的市场参与度指标;来源:@0xferg。 上述数据均为公告披露,尚未独立核验;来源:@0xferg。

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2025-09-08
20:30
Immutable(IMX)称1年签约500款Web3游戏,占据市场70%,瞄准“Web3版Steam”规模

根据Robbie Ferguson的说法,Immutable在上线一年内已为Immutable Play签约500款游戏,占据Web3全部游戏的70%以上,此信息发布于2025年9月8日的X平台,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,他将这一增速与Steam早期进行对比,称Steam用5年才达到500款,而当时该里程碑不到全部PC游戏的3%,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,该更新强调为“签约”而非“已上线”作品,且未披露代币、营收或上线时间等数据,属于可供交易者跟踪的生态管线规模指标,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。

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2025-09-08
06:00
Web3游戏仅占TAM的0.2%:Immutable Play上线时间显示赛道仍早期,IMX与GameFi值得关注

据@0xferg称,Web3游戏目前仅占其可服务市场(TAM)的0.2%,表明渗透率很低、赛道仍处于早期增长阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才推出,说明产品周期仍然新近、生态活跃度处于早期阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,市场“才刚开始”,这一早期叙事为交易者提供了监测催化剂的框架,重点关注与Immutable游戏发布及更广泛GameFi资金流相关的动向,包括对IMX与底层基础设施的关注(来源:@0xferg,X)。

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2025-09-04
12:06
Immutable(IMX)GameFi 激增:2025 年游戏数达 680+、Play 注册用户达 560 万——交易者关键采纳指标

据 @0xferg 称,Immutable 生态从 2021 年的 6 款游戏增长至 2025 年的 680+ 款游戏,用户数据从 2021 年的 Gods Unchained 45 万玩家上升到 2025 年 Immutable Play 的 560 万注册账户,据 @0xferg 称。据 @0xferg 称,公司正与全球大型游戏工作室对接,从 2021 年被 web2 轻视到 2025 年与主流大厂合作,体现出显著采用度提升。

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2025-09-03
12:06
Immutable (IMX) 里程碑:数十亿美元级别的Web2工作室在Immutable完成首次NFT销售,消息源自@0xferg

据@0xferg称,一家市值数十亿美元的Web2工作室已在Immutable完成其首次NFT销售,该信息显示该工作室首次在该平台售出NFT,来源:@0xferg。该帖未披露工作室名称、系列信息、成交规模或使用的市场,交易者目前缺乏可直接核验的细节,来源:@0xferg。在进一步细节公布之前,建议关注Immutable官方后续公告以获取此次销售的具体信息与相关数据,来源:@0xferg。

来源
2025-08-25
20:32
Immutable 聚焦 Play、Passport、zkEVM 三件套,目标将十亿玩家带入 Web3,IMX 生态关注

据 @0xferg 表示,Immutable 自去年初以来自研的漏斗包含 Immutable Play、Immutable Passport 与 Immutable zkEVM,目标是将“下一十亿”玩家带入 Web3;来源:@0xferg 于 X,2025年8月25日。对关注 Immutable 生态的交易者而言,该帖明确点名 Play、Passport、zkEVM 为用户引流与转化的核心堆栈,显示产品发力方向集中在上述模块;来源:@0xferg 于 X,2025年8月25日。

来源
2025-08-25
20:31
Immutable联合IMX生态基金会发放超260万枚IMX:IMX交易者重要代币分发更新

根据@0xferg的信息,Immutable与IMX生态基金会合作,已向玩家发放超过260万枚IMX,并于2025年8月25日公布。来源:@0xferg 在X,2025年8月25日。 该公告确认一次超过260万枚IMX的代币分发事件,为跟踪激励驱动供给变化的交易者提供了明确的数据点。来源:@0xferg 在X,2025年8月25日。 交易者可据此披露的分发规模与时间,监控奖励发放后的IMX代币流向与流动性状况。来源:@0xferg 在X,2025年8月25日。

来源
2025-08-22
06:06
Immutable (IMX) 采用加速:103天签下100款游戏、Play注册达556万,链游增长向交易者释放信号

据 @0xferg 表示,Immutable 今年在103天内签下最新的100款游戏,而签下最初100款游戏耗时6年,显示开发者引入速度大幅提升。来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年8月22日。 据 @0xferg 表示,Play 注册用户从去年为零增长至556万,为 Immutable 生态带来新的规模基准。来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年8月22日。 据 @0xferg 表示,这些开发者与用户的增长数据为交易者评估 IMX 流动性、成交量与市场参与度提供了具体的采用信号。来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年8月22日。 IMX 是 Immutable 生态的原生代币,使得游戏与用户增长在交易层面对代币效用评估具有直接相关性。来源:Immutable 官方文档。

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2025-08-20
13:59
Immutable的Robbie Ferguson提出Web3游戏UX五要素:链抽象、玩家免Gas、社交登录、趣味奖励与海量上线游戏

据@0xferg称,理想的Web3游戏体验应实现链抽象、玩家免Gas、支持社交登录、具备有趣的奖励循环,并提供数十款已上线游戏(来源:@0xferg,X平台,2025年8月20日)。该帖并非产品发布或时间表,而是用于评估面向玩家的Web3游戏与底层基础设施的特征清单(来源:@0xferg,X平台,2025年8月20日)。交易上,可优先关注公开推进链抽象、Gas补贴、社交化便捷登录与持续上线内容的GameFi与基础设施项目,将其与上述清单对齐以评估采用潜力与叙事契合度(来源:@0xferg,X平台,2025年8月20日)。

来源
2025-08-18
06:03
Immutable(IMX)以 Polymarket 打法推进 Web3 游戏:瞄准 Steam 1.32 亿月活并发放数百万 IMX

据 @0xferg 称,Immutable 正将 Polymarket 式策略用于游戏,通过成熟的 Web2 界面叠加 Web3 机制以提升用户体验,凸显与 IMX 流动性和用户参与相关的激励与增长路径,来源:@0xferg。其以 Steam 1.32 亿月活为参照,并表示 Immutable 已向用户发放数百万 IMX,用以推动用户获取与代币分发,这些都是交易者可跟踪的具体数据点,来源:@0xferg。

来源
2025-08-14
23:01
Immutable IMX:@0xferg称Web2开放将带来“剧烈”加速,过去12个月已快速增长

据@0xferg所述,Immutable在过去12个月增长迅速,如今随着Web2入口打开,预期将出现更快且“剧烈”的加速,这一公开信号对关注Immutable生态活跃度的交易者具有参考价值;来源:https://twitter.com/0xferg/status/1956129203335913822

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