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关于 Immutable Play 的快讯列表

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2025-09-08
20:30
Immutable(IMX)称1年签约500款Web3游戏,占据市场70%,瞄准“Web3版Steam”规模

根据Robbie Ferguson的说法,Immutable在上线一年内已为Immutable Play签约500款游戏,占据Web3全部游戏的70%以上,此信息发布于2025年9月8日的X平台,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,他将这一增速与Steam早期进行对比,称Steam用5年才达到500款,而当时该里程碑不到全部PC游戏的3%,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。根据Robbie Ferguson的说法,该更新强调为“签约”而非“已上线”作品,且未披露代币、营收或上线时间等数据,属于可供交易者跟踪的生态管线规模指标,来源:Robbie Ferguson 于 X,2025年9月8日。

来源
2025-09-08
06:23
Web3游戏仅占0.2% TAM:Immutable Play处于早期阶段,IMX交易催化剂受关注

据@0xferg称,Web3游戏目前仅拿下其总可寻址市场的0.2%,显示该赛道仍处于非常早期的采用阶段,通常被交易者视为具备较长成长跑道。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才上线,意味着平台仍处在较新的市场推进周期,后续游戏上线与用户增长可能显著影响市场情绪。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。 据@0xferg称,该早期背景使交易者应重点跟踪Immutable生态的活跃度,包括新游戏发布与流动性变化,作为IMX波动与成交量的潜在驱动因素。来源:@0xferg,X,2025年9月8日。

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2025-09-08
06:00
Web3游戏仅占TAM的0.2%:Immutable Play上线时间显示赛道仍早期,IMX与GameFi值得关注

据@0xferg称,Web3游戏目前仅占其可服务市场(TAM)的0.2%,表明渗透率很低、赛道仍处于早期增长阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才推出,说明产品周期仍然新近、生态活跃度处于早期阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,市场“才刚开始”,这一早期叙事为交易者提供了监测催化剂的框架,重点关注与Immutable游戏发布及更广泛GameFi资金流相关的动向,包括对IMX与底层基础设施的关注(来源:@0xferg,X)。

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2025-09-04
12:06
Immutable(IMX)GameFi 激增:2025 年游戏数达 680+、Play 注册用户达 560 万——交易者关键采纳指标

据 @0xferg 称,Immutable 生态从 2021 年的 6 款游戏增长至 2025 年的 680+ 款游戏,用户数据从 2021 年的 Gods Unchained 45 万玩家上升到 2025 年 Immutable Play 的 560 万注册账户,据 @0xferg 称。据 @0xferg 称,公司正与全球大型游戏工作室对接,从 2021 年被 web2 轻视到 2025 年与主流大厂合作,体现出显著采用度提升。

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2025-08-13
12:01
育碧上线 Immutable Play:首家 Web2 工作室入驻,Might and Magic Fates 收藏品 Key 抽奖启动

根据 @0xferg,育碧已正式上线 Immutable Play,确认该平台完成一家大型 Web2 发行商的入驻;来源:@0xferg。 作者指出这是“首家 Web2 工作室中的第一家”,显示后续还将有更多工作室集成;来源:@0xferg。 帖文同时发布社区活动:点赞并评论“Fates”可参与抽取与即将上线的卡牌游戏 Might and Magic Fates 相关的收藏品 Key;来源:@0xferg。 帖文未披露任何代币信息或具体上线时间,仅提供了 2025 年 8 月 13 日的公告时间;来源:@0xferg。

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2025-08-12
06:17
Immutable Play(IMX)宣布发放240万枚IMX奖励、560万钱包、650款游戏;今晚开启新扩张阶段

据 @0xferg 披露,Immutable Play 过去一年累计发放240万枚IMX奖励、覆盖560万个钱包并上线650款游戏,这些量化指标为交易分析提供了可验证的数据基准;来源:@0xferg(X,2025年8月12日)。@0xferg 同时表示今晚开启新的扩容阶段,为交易者提供明确的时间点以跟踪生态活跃度与订单流;来源:@0xferg(X,2025年8月12日)。交易看板应重点记录的KPI包括240万枚IMX奖励、560万个钱包与650款游戏,均为该来源披露的数据;来源:@0xferg(X,2025年8月12日)。

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2025-06-03
12:02
Immutable Play AI生成拼图内容流推动Passport注册率提升55%,加速加密用户增长

根据Immutable联合创始人Robbie Ferguson(@0xferg)在Twitter发布的信息,Immutable Play推出了基于AI生成拼图的无限内容引擎,并采用类似抖音的内容流设计。与旧版登录页相比,新体验已使Passport注册率提升55%(来源:@0xferg,2025年6月3日)。这一显著增长表明Web3游戏领域用户快速扩张,有望带动Immutable平台原生代币需求上升,并促进NFT及区块链游戏相关市场交易活跃度。

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2025-05-29
06:05
Immutable Play用户时长突破一千万小时:区块链游戏和加密货币迎来新高峰

根据Robbie Ferguson (@0xferg)在2025年5月29日发布的消息,Immutable Play平台用户总时长已突破一千万小时,这一重要里程碑显示区块链游戏行业用户参与度持续增长(来源:Twitter)。此举不仅推动了IMX代币关注度,也为加密货币市场带来新的投资机会。随着Web3游戏生态的发展,区块链游戏板块有望进一步吸引主流资金,为加密市场交易者提供更多机会。

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