关于 Web3 游戏 的快讯列表
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2025-09-12 04:12 |
区块链游戏联盟年度调研今日截止:GameFi 与 Web3 游戏交易者关注关键时间点
据 @leah_cb 表示,区块链游戏联盟年度调研今日截止,确认为行业参与者提交问卷的最后一天,来源:Leah Callon-Butler(X)。这一截止时间为 Web3 游戏数据收集画上界线,交易者可据此安排 GameFi 板块的情绪与行业研究节奏,来源:Leah Callon-Butler(X)。 |
2025-09-11 02:16 |
加密游戏论断:@0xferg 称链上可无限重玩游戏与加密轨道将最佳满足几乎无限的娱乐需求
据 @0xferg 表示,未来娱乐需求几乎无限,最优供给是基于加密轨道、具有经济意义的可无限重玩的链上游戏,这一观点将链游与 GameFi 定位为加密应用与采纳的核心方向;来源:@0xferg 于 X,2025年9月11日。 |
2025-09-08 06:00 |
Web3游戏仅占TAM的0.2%:Immutable Play上线时间显示赛道仍早期,IMX与GameFi值得关注
据@0xferg称,Web3游戏目前仅占其可服务市场(TAM)的0.2%,表明渗透率很低、赛道仍处于早期增长阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,Immutable Play仅在去年的年初才推出,说明产品周期仍然新近、生态活跃度处于早期阶段(来源:@0xferg,X)。 据@0xferg称,市场“才刚开始”,这一早期叙事为交易者提供了监测催化剂的框架,重点关注与Immutable游戏发布及更广泛GameFi资金流相关的动向,包括对IMX与底层基础设施的关注(来源:@0xferg,X)。 |
2025-09-06 02:43 |
YGG Play 推出 LOLLounge:2025 年 Web3“休闲 Degen”新平台上线,交易者需关注
根据 @leah_cb,三位建设者(@gabusch、@0xDith、@masoncags)围绕扩展 Web3 游戏的“休闲 Degen”赛道展开对话,并宣布由 @YGG_Play 推出的 LOLLounge 已上线(2025 年 9 月 6 日)。来源:@leah_cb,X,2025 年 9 月 6 日。 对交易者而言,此举确认了 YGG_Play 旗下新的 Web3 游戏社区/产品节点,提供可跟踪的上线里程碑与新增社交信号,有利于监测游戏公会生态活跃度。来源:@leah_cb,X,2025 年 9 月 6 日。 |
2025-09-04 10:05 |
Immutable 创始人 @0xferg:每年超2000亿美元数字IP支出使链上所有权成为必然——Web3 游戏前景与 IMX、RON 交易观察清单
据 @0xferg 表示,全球数十亿人每天玩游戏、每年在数字IP上花费超2000亿美元,而实现“真正所有权”的方式是上链,这为 Web3 游戏带来结构性增长,来源:https://twitter.com/0xferg/status/1963543812879364306。独立数据印证了需求规模:2024 年全球游戏市场接近1900亿美元、玩家超30亿,显示链上资产采用具备广泛基础,来源:https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2024。对交易者而言,逻辑对应到支持游戏内 NFT 所有权与流动性的网络与代币,如 Immutable 的 IMX 与 Ronin 的 RON;IMX 为 Immutable zkEVM 生态的功能与治理代币,来源:https://www.immutable.com/imx;RON 为游戏公链 Ronin 的原生 Gas 与治理代币,来源:https://roninchain.com。链上所有权的技术基础来自 ERC‑721 标准,赋予用户自主管理与转移资产、降低平台依赖,强化游戏资产代币化投资逻辑,来源:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721。验证该主题的交易线索可跟踪 Immutable 与 Ronin 的链上活跃地址与 NFT 交易量,来源:https://market.immutable.com 与 https://app.roninchain.com。 |
2025-09-01 20:03 |
BTC 展望:大型银行加码ETF与DATs、最大政府释放增持信号、Web3 游戏加速导入用户——加密交易三大核验点
据 @0xferg 称,全球顶级银行正向加密相关的ETF与DATs投入数十亿美元、最大政府计划开始增持BTC、头部游戏工作室正通过Web3获取玩家,或构成比特币与游戏资产的多元化需求驱动(来源:@0xferg)。为验证该叙事,交易者应跟踪BTC现货ETF的净申购赎回、发行商份额变化以及期货基差或资金费率,以确认现货买盘是否持续(来源:@0xferg)。若政府增持推进,应关注可识别的政府钱包、托管方公告及交易所BTC储备变化,以识别结构性需求收紧(来源:@0xferg)。在Web3游戏方面,重点跟踪接入的头部工作室相关项目的活跃用户、交易次数与市场成交,以判断游戏相关加密资产的动能(来源:@0xferg)。 |
2025-08-24 09:22 |
Web3 游戏前瞻:GOAT Gaming CEO 指出 Telegram 10亿用户是下一波浪潮,AI 赋能小团队——交易要点
根据 @playgoatgaming,该公司 CEO @skilllevel7 表示其重点是让 Web3 游戏中的竞争性玩法更易触达。来源:@playgoatgaming 在 X。 该帖强调 Telegram 拥有 10 亿用户,被视为下一波重要的游戏浪潮与分发渠道。来源:@playgoatgaming 在 X。 同时指出,人工智能正帮助小团队比大型工作室更快创新。来源:@playgoatgaming 在 X。 对交易者而言,这些信号提示应关注以 Telegram 为中心的 Web3 游戏参与度与由 AI 赋能的独立工作室供给,作为 GameFi 用户增长的潜在催化剂。来源:@playgoatgaming 在 X。 |
2025-08-18 06:03 |
Immutable(IMX)以 Polymarket 打法推进 Web3 游戏:瞄准 Steam 1.32 亿月活并发放数百万 IMX
据 @0xferg 称,Immutable 正将 Polymarket 式策略用于游戏,通过成熟的 Web2 界面叠加 Web3 机制以提升用户体验,凸显与 IMX 流动性和用户参与相关的激励与增长路径,来源:@0xferg。其以 Steam 1.32 亿月活为参照,并表示 Immutable 已向用户发放数百万 IMX,用以推动用户获取与代币分发,这些都是交易者可跟踪的具体数据点,来源:@0xferg。 |
2025-08-16 16:00 |
Jesse Pollak称Fortnite上链经济可提升10倍:Web3游戏交易情绪信号
据@jessepollak称,Fortnite 的游戏内经济若迁移到链上将“提升10倍”,这一表态支持区块链游戏经济,可作为Web3游戏叙事的交易情绪信号进行跟踪,来源:2025年8月16日Twitter帖子。该帖子仅提到Fortnite与上链,未包含任何代币、网络或合作细节,因此应视为情绪数据而非可执行的官方公告,来源:同一Twitter帖子。在交易上,该公开背书可用于观察链游叙事的短期动能,通过市场与社交指标进行监测,来源:同一Twitter帖子。 |
2025-08-12 23:15 |
万亿美元养老基金或流入加密:@0xferg 指出 Web3 游戏是具备真实效用的少数配置赛道
据 @0xferg 称,掌控万亿美元资本的养老基金只会将资金配置到具备可验证效用的加密赛道,使 Web3 游戏成为少数可投资选项之一(来源:@0xferg,X,2025年8月12日)。据 @0xferg 称,这一“效用优先”的筛选将机构关注点转向实际落地、用户验证的 Web3 游戏生态,而非纯叙事赛道(来源:@0xferg)。据 @0xferg 称,若养老资金按此标准进入加密,交易者应重点关注 Web3 游戏板块作为潜在的机构配置焦点(来源:@0xferg)。 |
2025-08-12 06:17 |
Immutable Play(IMX)宣布发放240万枚IMX奖励、560万钱包、650款游戏;今晚开启新扩张阶段
据 @0xferg 披露,Immutable Play 过去一年累计发放240万枚IMX奖励、覆盖560万个钱包并上线650款游戏,这些量化指标为交易分析提供了可验证的数据基准;来源:@0xferg(X,2025年8月12日)。@0xferg 同时表示今晚开启新的扩容阶段,为交易者提供明确的时间点以跟踪生态活跃度与订单流;来源:@0xferg(X,2025年8月12日)。交易看板应重点记录的KPI包括240万枚IMX奖励、560万个钱包与650款游戏,均为该来源披露的数据;来源:@0xferg(X,2025年8月12日)。 |
2025-08-11 12:09 |
Immutable IMX 预告史上最大 Web3 玩家引入行动 明日发布公告 形成短期交易催化
根据 @0xferg 的信息,Immutable 计划在 2025 年 8 月 11 日后的明天发布公告,预计将带来比以往任何举措更多的 Web3 玩家,意味着该项目正在推进重大用户获取动作。来源:@0xferg 于 X,2025-08-11。 这为与 Immutable 生态相关的市场设定了明确的短期事件催化,交易者通常会在公布窗口前后预判流动性与波动性的集中。来源:@0xferg 于 X,2025-08-11。 鉴于已明确的时间点,市场参与者可关注 IMX 现货与衍生品、交易所盘口深度,以及相关 Web3 游戏资产在公告发布及其后可能出现的事件驱动走势。来源:@0xferg 于 X,2025-08-11。 |
2025-08-09 13:06 |
AKEDO 旨在重振 GameFi:类 TikTok+Roblox 的 UGC,链上所有权与真实奖励,分钟级打造工作室品质游戏
根据 @rovercrc,GameFi 的活跃度下滑源于高品质游戏开发成本过高,AKEDO 被定位为在几分钟内生成工作室品质作品的解决方案,这与可变现的链上 UGC 流量直接相关,值得交易者关注,来源: @rovercrc 于 X 2025年8月9日。 根据 @rovercrc,AKEDO 被描述为“TikTok+Roblox”,并具备链上所有权与真实奖励,指向与区块链资产绑定的激励机制,可能影响交易者关注的 GameFi 参与度指标,来源: @rovercrc 于 X 2025年8月9日。 根据 @rovercrc,帖子强调快速、有趣且可变现的游戏创作,突出了创作者激励与链上奖励分配的重点,这对代币化 GameFi 经济至关重要,来源: @rovercrc 于 X 2025年8月9日。 |
2025-05-06 01:37 |
$HATCH 代币五天翻倍:Revolving Games 推动 Web3 游戏板块爆发
根据 @adriannewman21 的消息,$HATCH 代币在五天内实现了约两倍的涨幅,主要归功于 Revolving Games 推动的创新游戏设计和生态发展。市场数据显示,随着 Web3 游戏项目热度上升,$HATCH 交易量显著增加,波动性加大,为加密货币交易者提供了新的机会(来源:@adriannewman21,2025年5月6日)。此次 $HATCH 的上涨突显了创新游戏开发对代币价格的直接影响,为关注 Web3 游戏赛道的投资者和短线交易者提供了参考。 |