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关于 0xferg 的快讯列表

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04:57
Immutable Play 获得三大催化:微软与MARBLEX AI+加密合作、育碧首个NFT合集、Polygon游戏中心与5款新作;关注IMX与MATIC

据 @0xferg 称,微软正与MARBLEX在 Immutable Play 上开展 AI+加密合作,显示大型企业进入Web3游戏基础设施,来源:@0xferg。 据 @0xferg 称,育碧将在 Immutable Play 上推出其首个NFT合集,壮大链上内容供给,来源:@0xferg。 据 @0xferg 称,Polygon 将在 Immutable Play 上上线游戏中心并带来5款新游,集中多项上线于同一分发平台,来源:@0xferg。 交易层面,这些集中上线形成事件驱动的催化,IMX 与 MATIC 市场在官方发布推进过程中值得重点关注其流动性与成交变化,来源:@0xferg。

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2025-11-11
19:31
Immutable 的 @0xferg 释放看多加密市场情绪(2025),暂无即时交易催化

据 @0xferg 称,加密将让世界更美好,整体传递出积极的市场情绪。来源:@0xferg 2025年11月11日推文。 该帖未包含任何项目信息、代币代码、时间表或指标,因此本身不构成可执行的交易催化。来源:@0xferg 2025年11月11日推文。 交易者应将其视为情绪性表态,在缺乏更多可验证披露前避免据此推断短期价格影响。来源:@0xferg 2025年11月11日推文。

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2025-11-11
14:02
Immutable 的 @0xferg:游戏内购买必须可真正拥有 — Web3 游戏、NFT 道具与 IMX 交易要点

根据 @0xferg 的表态,玩家在游戏中付费购买的物品应当真正归玩家所有,凸显了 Web3 游戏与可交易 NFT 道具的链上所有权立场。来源:@0xferg 在 X,2025年11月11日。 对交易者而言,这一来自 Immutable 负责人的倡议使 IMX 生态与 GameFi 的资产所有权叙事继续成为焦点,建议重点跟踪游戏内 NFT 流动性、市场成交量与新游上线节奏以评估情绪与资金流向。来源:@0xferg 在 X,2025年11月11日。

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2025-11-11
11:02
Coinbase据称获SEC认可推出ICO平台:2025监管转向与交易关注要点

据@0xferg称,Coinbase正推出获得SEC认可的ICO平台,这被视为美国合规代币发行路径可能出现新进展(来源:@0xferg,X平台,2025年11月11日)。作者称今年年初仅提及ICO就可能引发SEC关注,暗示监管态度出现变化(来源:@0xferg,X平台,2025年11月11日)。该帖未附SEC文件或Coinbase公告链接;在调整仓位前,交易员应等待SEC EDGAR或Coinbase投资者关系渠道的正式确认(来源:@0xferg,X平台,2025年11月11日)。Coinbase为美国上市公司,股票代码COIN,如消息属实通常会通过官方投资者沟通披露(来源:纳斯达克COIN上市记录)。

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2025-11-11
04:58
BTC、ETH交易:@0xferg点名5大利好——2000美元刺激支票、停摆结束、质押ETP、Coinbase ICO平台、总统推进Web3升级

根据@0xferg所述,加密市场正关注五项催化:2000美元刺激支票、美国政府停摆结束、散户可从ETP获得质押奖励、Coinbase将上线ICO平台、总统承诺以Web3为金融进行“21世纪升级”(来源:@0xferg 在X)。从交易角度看,该帖指向对BTC与ETH有利的流动性与政策顺风;若上述事项落地,质押型ETP与ICO管线或将把资金流向ETH、二层网络与部分山寨币(来源:@0xferg 在X)。建议跟踪每项催化的官方落地、现货与质押ETP资金流、质押收益与新币上线节奏,以优化仓位与风险控制(来源:@0xferg 在X)。

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2025-11-10
21:33
Immutable联合创始人@0xferg称Coinbase(COIN)将推零售ICO平台:在SEC背景下关注BTC、ETH与山寨的4个交易信号

根据@0xferg的说法,Coinbase正准备推出面向零售的ICO平台,并暗示监管不确定性在减弱,可能推动机构与散户更广泛参与加密市场(来源:@0xferg 2025年11月10日推文)。Coinbase已在纳斯达克上市,因此此类重大产品应通过官方公告或提交至SEC文件进行市场确认(来源:纳斯达克;Coinbase投资者关系)。SEC自2023年起对Coinbase存在诉讼记录,任何零售ICO举措都高度依赖合规进展与披露(来源:美国SEC公开诉讼记录)。交易层面应关注四个信号:1)Coinbase官方博客或8-K文件触发的公告级催化,2)确认落地后COIN盘前与开盘首小时动量,3)Coinbase上BTC与ETH相对山寨币交易对的流动性变化,4)围绕代币销售或上架排期的Coinbase链上资金流入(来源:Coinbase官方博客;SEC EDGAR;Coinbase交易所数据;Coinbase链上透明度帖子)。在官方披露发布前,应将该消息视为未证实的事件风险,仅对已确认的信息进行交易(来源:@0xferg;Coinbase官方渠道)。

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2025-11-10
17:35
美国Epic Games裁决放松App Store 30%费用;Immutable(IMX)称3款Web3手游登顶并触达6.5亿+用户

据@0xferg称,4月美国Epic Games案件的法院裁决使App Store的外部加密支付不再受30%费用门槛限制,从而让Web3游戏可触达6.5亿+用户,来源:@0xferg 在X(2025年11月10日)。据@0xferg称,Immutable随后已将3款Web3手游推上移动商店榜首,显示链游在移动端的分发提速,来源:@0xferg 在X(2025年11月10日)。据@0xferg称,交易者可关注IMX,因移动端变现效率提升与支付摩擦降低可能带来资金与流动性的变化,来源:@0xferg 在X(2025年11月10日)。

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2025-11-06
10:40
Web3普及预警:90%用户拒绝12词助记词,@0xferg呼吁以激进方式简化UX以实现主流上链

据@0xferg称,若必须记住12词助记词,90%的消费者将不会使用Web3应用(来源:@0xferg,2025年11月6日)。据@0xferg称,唯一的用户上手路径是以激进方式简化UX,去除助记词摩擦(来源:@0xferg,2025年11月6日)。据@0xferg称,这使UX简化成为影响消费类Web3应用用户增长与交易活跃度的核心采纳约束(来源:@0xferg,2025年11月6日)。

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2025-10-29
10:55
育碧与 Immutable 区块链游戏明年上线:2025 年加密玩家 700 万对比育碧 2 亿玩家,显示 28.6 倍分发差距

据 @0xferg 表示,全球加密玩家数量从 2017 年的 1 万增长至 2025 年的 700 万,其间在 2022 年降至 100 万后于 2023 年回升至 400 万、2024 年达到 500 万(来源:@0xferg)。2025 年加密玩家 700 万与育碧总玩家 2 亿相比,显示主流受众规模约为当前加密游戏群体的 28.6 倍(来源:@0xferg)。育碧与 Immutable 的首款游戏将于明年上线,带来面向 2 亿玩家网络的明确分发时间表(来源:@0xferg)。对交易者而言,上述用户规模与上线时点为区块链游戏板块提供了可量化的采纳基准,有助于基于 700 万对 2 亿的体量差评估配置与流动性预期(来源:@0xferg)。

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2025-10-15
05:27
Robbie Ferguson:现在加密赋能游戏具备优势,未来5年未采用者将处于劣势;交易关注GameFi与IMX

据@0xferg称,采用加密的游戏当下具备竞争优势,且在未来不到五年的周期里,未采用者将面临结构性劣势,为游戏行业给出明确的采纳时间框架。来源:Robbie Ferguson(@0xferg)在X的发文,2025年10月15日。对交易者而言,这一时间轴将区块链游戏与GameFi定位为中期主题,并直接关联到Immutable生态中的IMX等资产,该代币用于支撑加密赋能的游戏基础设施。来源:@0xferg在X的发文(采纳时间表)以及Immutable关于其生态代币IMX的信息。该时间维度提示在配置Web3原生游戏与传统游戏敞口时需要考量的采纳风险。来源:@0xferg在X的发文,2025年10月15日。

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2025-10-07
22:02
Polygon与Immutable达成:5款游戏迁移至Immutable zkEVM,AggLayer助力跨链,IMX与POL交易要点

据@0xferg称,Polygon正将5款新游戏迁移至Immutable,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 Polygon的AggLayer正在让游戏更容易跨链迁移到Immutable zkEVM,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。 Polygon Hub将上线,并在Play推出新的排行榜和任务,来源:@0xferg,X,2025年10月7日。

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2025-10-07
05:02
堡垒之夜用户规模对比区块链:@0xferg称大型IP将于12个月内接入加密,或带来最大增量;Web3游戏与IMX交易观察

据@0xferg称,堡垒之夜的用户数量是全球所有区块链合计的两倍,凸显主流游戏IP能为加密带来的用户规模优势,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他表示,监管与用户体验的改进已使大型特许经营在未来12个月接入加密变得现实且具有吸引力,为交易者提供了明确的事件驱动时间线,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 他进一步称,这类集成将带来超过其他所有加密细分总和的新增用户,这可能成为Web3游戏资产的催化因素,来源:@0xferg,X,2025-10-07。 鉴于其X显示名体现与Immutable的关联,交易者可在该12个月窗口内关注IMX的情绪与合作相关消息,来源:@0xferg在所引帖中的X显示名,2025-10-07。

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2025-10-02
22:40
Immutable @0xferg 公布:签下20年IP、上线 Polygon Hub、$25万 Illuvium 赛事,关注 IMX、MATIC、ILV

根据 @0xferg,Immutable 本周发布三项与交易相关的进展:签下拥有5000万+玩家的20年老IP(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)、上线 Polygon Hub(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日),以及宣布举办总奖池25万美元的 Illuvium 赛事(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)。 根据 @0xferg,这些动态分别关联到 Immutable、Polygon 与 Illuvium 生态(来源:@0xferg 于 X,2025年10月2日)。对应的交易标的为 Immutable 的 IMX(来源:Immutable)、Polygon 的 MATIC(来源:Polygon Labs)、Illuvium 的 ILV(来源:Illuvium)。

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2025-10-01
12:00
Polygon Hub 登陆 Immutable Play:首个企业级合作一次引入5款游戏并将 AggLayer 接入 Immutable zkEVM(IMX, MATIC)

根据 @0xferg,Polygon 将在 Immutable Play 上推出 Polygon Hub,这是 Immutable 的首个企业级合作,一次性上线5款新游戏,且此前7年已逐一签约超过680款游戏,来源:@0xferg 于X,2025年10月1日。该合作还将把 AggLayer 引入 Immutable zkEVM,并在 Play 上推出全新的任务、排行榜与奖励,来源:@0xferg 于X,2025年10月1日。此公告直接关联 Immutable 与 Polygon 生态及其代币 IMX 与 MATIC,因平台上线与多游戏集成,来源:@0xferg 于X,2025年10月1日。

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2025-09-30
06:03
CLARITY法案将使加密新增用户更多来自游戏而非DeFi,@0xferg称|交易关注与板块影响

据@0xferg称,CLARITY法案将使更多用户通过游戏而非DeFi进入加密,显示政策导向可能强化GameFi的用户获取相对优势;来源:X动态(2025年9月30日)x.com/0xferg/status/1972803658640408859 与 x.com/0xferg/status/1972904995164246503。就交易层面而言,该来源强调在该政策语境下优先跟踪链游生态的用户增长指标,相对DeFi资金与活跃度来判断板块动能;来源:@0xferg 于X,x.com/0xferg/status/1972803658640408859 与 x.com/0xferg/status/1972904995164246503。

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2025-09-29
06:00
房产NFT与RWA代币化:Immutable的Robbie Ferguson预期全球流动性将向链上市场集中

根据 @0xferg 的观点,房屋未来将以NFT在统一的链上市场交易,取代成千上万的孤立平台所造成的流动性分裂,并重塑房地产与其他RWA的价格发现,来源:@0xferg。对交易者而言,这一论断意味着房产代币化市场或将出现更深的流动性池、更紧的买卖价差以及更快的结算效率,相比传统平台更具优势,来源:@0xferg。可跟踪的交易指标包括RWA类NFT集合的市场成交量、跨平台流动性路由效率以及链上订单簿深度,以捕捉流动性整合的早期信号,来源:@0xferg。

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2025-09-25
20:04
Web3 游戏对比 Web2:3000 亿美元广告支出被颠覆、低 CPM 与加密游戏用户获取的五年拐点

据 @0xferg 称,Web2 游戏每年在打断式营销上的支出超过 3000 亿美元,而 Web3 游戏通过奖励机制降低 CPM,并培养被激励的“自传播”拥趸为其推广(来源:@0xferg)。据 @0xferg 称,在未来五年内,大型工作室将认识到旧有模式难以为继,这意味着 Web3 游戏在用户获取上的结构性优势,与加密原生游戏的增长与变现效率评估直接相关(来源:@0xferg)。

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2025-09-24
06:05
Immutable联合创始人Robbie Ferguson发声:用游戏转化加密怀疑者,Web3/GameFi成为采用突破口

根据 @0xferg,他的计划是通过游戏把加密怀疑者转化为用户,释放出对Web3游戏与GameFi采用的战略信号。对交易者而言,应重点监控GameFi催化剂,包括新的Web3游戏上线、用户增长更新以及区块链游戏项目的合作公告,来源:@0xferg,X,2025年9月24日。风险与执行层面,可对该账号及相关团队的后续表态设置提醒,以便及时响应与链游相关加密资产的头条驱动波动,来源:@0xferg,X,2025年9月24日。

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2025-09-18
22:55
Immutable (IMX) 生态快讯:登顶Google Play、推动十亿美元级Web2工作室首个NFT预售、新游达1800万玩家与150万美元MRR

根据 @0xferg 的信息,上周取得的成果包括:一款产品登上 Google Play 榜首、一家市值逾十亿美元的 Web2 工作室完成其首次 NFT 预售,以及一款新游戏达到 1800 万玩家并实现 150 万美元月经常性收入,来源:@0xferg。 对交易者而言,这些用户增长与变现数据是观察 Immutable (IMX) 游戏/NFT 漏斗的关键指标;可重点跟踪 IMX 流动性、NFT 铸造/销售量,以及移动端 DAU/MRR 的延续性,来源:@0xferg。

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2025-09-17
22:42
Immutable IMX 进展:签约267款游戏、Passport注册达580万、助力数十亿美元级Web2工作室发行首个NFT - 2025更新

据@0xferg称,Immutable过去一年已签约267款资金充足的游戏,显示出Immutable IMX生态的强大内容储备。来源:@0xferg 于 X,2025年9月17日。 他还表示,Immutable已推动一家数十亿美元级别的Web2工作室发行其首个NFT。来源:@0xferg 于 X,2025年9月17日。 他补充称,Immutable Passport从零增长到580万注册,体现出网络层面的快速用户导入。来源:@0xferg 于 X,2025年9月17日。 Immutable提供游戏与NFT基础设施,原生代币为IMX,使上述采纳指标对生态跟踪具有直接参考价值。来源:Immutable官方网站与文档。

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