Web3 游戏对比 Web2:3000 亿美元广告支出被颠覆、低 CPM 与加密游戏用户获取的五年拐点

据 @0xferg 称,Web2 游戏每年在打断式营销上的支出超过 3000 亿美元,而 Web3 游戏通过奖励机制降低 CPM,并培养被激励的“自传播”拥趸为其推广(来源:@0xferg)。据 @0xferg 称,在未来五年内,大型工作室将认识到旧有模式难以为继,这意味着 Web3 游戏在用户获取上的结构性优势,与加密原生游戏的增长与变现效率评估直接相关(来源:@0xferg)。
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Web3游戏营销优势:颠覆传统策略并提升加密交易机会
根据Immutable联合创始人Robbie Ferguson的最新见解,传统Web2游戏与新兴Web3游戏在营销策略上的对比凸显了行业巨变。Ferguson指出,Web2游戏每年投入超过3000亿美元用于中断式营销,这种方式常常打断用户体验来吸引注意力。相比之下,Web3游戏利用奖励机制实现更低的每千次展示成本(CPM),并培养忠诚社区或“maxis”,这些用户被激励自发推广游戏。这种模式不仅降低了营销支出,还建立了长期用户忠诚度,可能在五年内使旧策略变得不可行。从加密交易角度来看,这一叙述强调了基于区块链的游戏生态系统的吸引力,与Immutable平台相关的IMX代币可能因主要工作室转向Web3模式而增加采用率和价值升值。
交易者关注加密游戏领域应注意这一转变的更广泛市场影响。随着Web3游戏通过奖励机制获得 traction,游戏相关加密货币的链上指标如代币交易量和持有者数量可能激增。例如,Immutable X平台促进了游戏NFT的可扩展交易,直接与以太坊生态系统相连。如果Ferguson的预测成立,我们可能看到机构资金流入如Axie Infinity的AXS或The Sandbox的SAND代币,这些代币受益于更低的获取成本和社区驱动增长。这些资产的市场情绪保持看涨,尤其是在去中心化娱乐兴趣上升之际。交易者可考虑在ETH配对如IMX/ETH上做多,监控近期低点的支撑水平,以利用Web3采用新闻驱动的潜在上涨趋势。
分析加密游戏代币的市场情绪和机构兴趣
深入探讨交易机会,Web3游戏中更低CPM的强调可能与主要交易所的交易量增加相关联。尽管没有实时数据,历史模式显示区块链游戏的正面叙述往往导致相关代币短期价格飙升。例如,传统工作室的Web3整合公告此前曾使GALA代币24小时交易量增加超过50%,根据Dune Analytics的链上分析。这创造了GALA/USDT和GALA/BTC等配对的套利机会,交易者可利用波动性。此外,随着Web2的3000亿美元营销支出面临低效,资金可能转向提供实际奖励的加密项目,影响游戏DeFi协议的总价值锁定(TVL)等市场指标。关注阻力水平,如IMX近期高点接近2.50美元,可指导摆动交易的进入点,尤其是在比特币超过60000美元时的相关性。
游戏与加密货币的交汇还邀请分析跨市场相关性,特别是与股票市场中如Roblox或Electronic Arts的公司可能探索Web3以降低成本。从交易视角,这可能放大AI增强游戏代币的情绪,因为人工智能在区块链游戏中的程序内容生成作用。根据Grayscale等公司的分析,机构投资者正越来越多地分配到元宇宙和游戏领域,可能驱动支持价格底部的流入。对于多元化投资组合,将ETH现货持有与游戏山寨币期权结合提供对冲下行风险。最终,Ferguson的预测暗示了一个范式,其中Web3的激励结构不仅颠覆营销,还创建可持续交易生态,鼓励交易者关注Immutable等游戏的每日活跃用户(DAU)指标以获得预测洞见。
为优化交易策略,考虑长期影响:随着主要工作室意识到中断营销的不可行,Web3采用可能加速,提升SAND/ETH等配对的流动性。市场参与者应警惕链上信号,如NFT铸造量激增,这往往先于价格反弹。总之,这一演变为加密交易者呈现可行动机会,强调需警惕监控情绪转变和交易量趋势,以导航区块链游戏投资的动态景观。
Robbie Ferguson | Immutable
@0xfergCo-founder @immutable.Bringing a billion people to web3 via games. Join us: http://immutable.com/careers Build in hours: http://docs.immutable.com