NVIDIA 集成开源 Qwen3 SLM 以增强游戏角色AI
realtime news Oct 21, 2025 18:38
根据NVIDIA的最新更新,NVIDIA ACE 现在支持开源 Qwen3-8B SLM,以AI语音和推理能力增强实时 NPC 角色开发。
NVIDIA 宣布对其 AI 驱动的游戏技术进行重大增强,将开源 Qwen3-8B 小型语言模型 (SLM) 集成到其 ACE 套件中。根据 NVIDIA 报告,该开发旨在通过使游戏中的非玩家角色 (NPC) 具备实时动态语音和决策能力,来革新其与玩家的互动方式。
通过AI增强NPC互动
通过 NVIDIA ACE,开发者现在可以访问一系列数字人类技术,这些技术集成了云端和设备上的AI模型,重点在于语音、动画和智能。Qwen3-8B 模型作为一个 In-game Inferencing (IGI) SDK 插件可用,便于无缝集成到游戏管道中,提高 AI 推断和图形处理能力。此增强功能使游戏角色能够根据玩家互动和情境线索进行实时推理和生成响应。
NVIDIA 还更新了 IGI 插件以支持 Magpie TTS Flow,一个实验性的语音合成模型,增强了设备上的动态语音能力。此更新引入了西班牙语和德语等多语言支持,拓展了更为多样化的角色互动潜力。
Unreal Engine的技术进步
结合这些AI增强功能,NVIDIA推出了Unreal Engine 5的RTX Branch更新,包括一个新的渲染技术演示。Unreal Engine 5.6.1 更新展示了 Bonsai Diorama 演示,展示了 RTX Mega Geometry 和 DLSS 4 技术套件,旨在提高性能和图像质量。
Bonsai Diorama 演示展示了 NVIDIA 最新的渲染技术,允许开发者探索游戏设计和视觉讲故事的新可能性。这一更新是NVIDIA为开发者提供尖端工具以推动游戏图形和互动性边界的持续努力的一部分。
开发者的激励和机会
NVIDIA 还鼓励游戏开发者参与 Epic MegaJam,提供赢取 GeForce RTX 50 系列 GPU 的机会。邀请开发者提交利用 NVIDIA 的 RTX 功能(如 RTX Mega Geometry 和 RTX Path Tracing)创造沉浸式视觉体验的项目。该计划旨在激发在游戏开发中创新使用NVIDIA技术的灵感。
对于有兴趣探索 NVIDIA 最新产品和参与开发者活动的人,可以在 NVIDIA 的官方开发者门户网站找到更多资源和注册详细信息。
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