NVIDIA 发布 AI 蓝图以简化 3D 对象创建
realtime news Sep 03, 2025 15:11
NVIDIA 推出用于 3D 对象生成的 AI 蓝图,提升场景创建效率。微软 TRELLIS 微服务在 NVIDIA RTX 的支持下提升了 20% 的性能。

根据 NVIDIA 的官方博客 报道,对于 3D 艺术家来说,这是一次重大飞跃,NVIDIA 推出了一个新的 AI 蓝图,旨在简化和加速 3D 对象的创建。这款创新工具通过利用先进的生成式 AI 技术,旨在改变传统的、耗时的 3D 建模工作流程。
革新 3D 场景创建
通过 NVIDIA 的 AI 蓝图进行 3D 对象生成,使艺术家能够从单个文本提示创建多达 20 个对象。微软 TRELLIS NVIDIA NIM 微服务的集成显著增强了这一过程,使性能比原生模型提高了 20%。这意味着能够更快地创建高质量的 3D 资产,使艺术家能够更加专注于创意任务,而非繁琐的建模。
增强原型设计能力
传统上,3D 场景原型设计涉及创建低精度资产,这可能是一个劳动强度大且重复的任务。新的 AI 蓝图自动化了这一过程的大部分。通过输入艺术概念,蓝图的大型语言模型 (LLM) 生成各种对象来填充场景,简化工作流程并提高生产力。
通过集成 NVIDIA 的 Llama 3.1 8B NIM 微服务,进一步加速了创意生成,为艺术家提供了强大的创意探索工具。此外,NVIDIA SANA 文本到图像框架提供了潜在对象的高分辨率预览,为艺术家提供了修改或丢弃这些数字资产的灵活性。
无缝集成和导出
一旦生成,这些 3D 对象可以通过微软 TRELLIS NVIDIA NIM 微服务无缝转换为可直接使用的模型。蓝图还支持直接导出到开源 3D 平台 Blender 以及其他流行的 3D 应用程序,便于艺术家进一步的细化和定制。
NVIDIA AI 蓝图套餐通过捆绑必要组件简化了在 NVIDIA GeForce RTX 和 RTX PRO GPU 上的部署,降低了用户的技术障碍。
微软 TRELLIS:速度和多功能性
微软 TRELLIS 是由微软研究院开发的一个强大模型,可以从文本或图像提示生成具有丰富细节的 3D 资产。其在 NVIDIA AI 蓝图中的集成不仅节省了时间,还提高了生成资产的质量,使其成为游戏设计和数字媒体制作等行业的无价工具。
该微服务通过 PyTorch 进行了优化,提高了速度,将每个对象的平均生成时间在 NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU 上减少了约 6 秒,这对管理大量 3D 项目的自由职业者和专业人士来说是一项显著的时间节省优势。
有关详细说明和探索其他 AI 蓝图的用户,可访问 NVIDIA 的平台,开始使用这些先进的工具。
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