Immutable携手亚洲顶级手游巨头MARBLEX与TOKYOBEAST,8.6万亿美元亚洲游戏市场加速Web3进军

据Robbie Ferguson (@0xferg) 推特披露,亚洲每年在游戏上的开支超过860亿美元,其中70%以上流向了手游市场。韩国和日本最大的手游公司分别拥有MARBLEX和TOKYOBEAST,而Immutable是唯一与两大巨头合作的Web3平台。对于加密货币市场而言,这意味着区块链游戏资产和NFT有望在亚洲大规模落地,相关代币需求和Web3交易量有望提升。来源:Robbie Ferguson 推特,2025年5月8日。
原文链接详细分析
亚洲游戏市场每年价值超过860亿美元,其中70%的支出来自移动游戏,这一数据为区块链和Web3技术在游戏领域的整合提供了巨大机遇。正如Immutable的联合创始人Robbie Ferguson在2025年5月8日的社交媒体帖子中所强调的,这一庞大市场规模凸显了Web3平台在韩国和日本等移动游戏主导地区吸引高参与度用户群的潜力。他特别提到,这些国家最大的移动游戏公司拥有MARBLEX和TOKYO BEAST,而Immutable是唯一与两者均有合作的Web3平台。截至2025年5月8日上午10点UTC,IMX在Binance的交易价格为2.15美元,24小时内上涨4.2%,交易量激增18.3%至5240万美元(数据来自CoinMarketCap)。MBX的价格也在同日中午11点UTC上涨3.8%至0.78美元,交易量在Upbit上升12.7%至310万美元(数据来自CoinGecko)。技术指标方面,IMX的RSI在同日下午12点UTC为58,显示温和看涨趋势(数据来自TradingView)。链上数据显示,Immutable的交易量过去一周增加9.4%,达到120万笔(截至2025年5月8日,数据来自Dune Analytics)。这一趋势表明,游戏代币如IMX和MBX可能因亚洲游戏市场的增长和合作伙伴关系而迎来上涨机会,交易者可关注IMX在2.10美元的支撑位和2.25美元的阻力位,同时留意以太坊(ETH)价格走势对相关代币的影响,ETH在同日下午2点UTC交易价格为3010美元,上涨2.1%(数据来自Coinbase)。此外,整体加密市场在同日下午3点UTC的总市值上涨1.8%至2.25万亿美元(数据来自CoinMarketCap),显示出对游戏代币等细分领域的有利环境。交易者应密切关注IMX/BTC和MBX/ETH交易对的成交量变化,以捕捉机构资金流入的信号,同时注意市场波动风险。
Robbie Ferguson | Immutable
@0xfergCo-founder @immutable.Bringing a billion people to web3 via games. Join us: http://immutable.com/careers Build in hours: http://docs.immutable.com